三国杀:部分神将太阴间了,如何界限削弱 三国杀神系列
摘要:三国杀的部分武将强度太高了,简直阴间至极!鉴于这是大多数玩家呼吁且真实存在的问题。那么针对这个问题我们做了深思熟虑的思考,最后决定先对部分神将进行界限削弱,下面让大家了解具体削弱方向。神荀彧的强度在于「奇正相生」,为了限制神荀彧的超标发挥,我们决定让「奇正相生」成为神荀彧的双刃剑。神荀彧【灵策】的摸,三国杀:部分神将太阴间了,如何界限削弱 三国杀神系列
三国杀的部分武将强度太高了,简直阴间至极!鉴于这是大多数玩家呼吁且真实存在的问题。那么针对这个问题我们做了深思熟虑的思考,最后决定先对部分神将进行界限削弱,下面让大家了解具体削弱方向。
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神荀彧的强度在于「奇正相生」,为了限制神荀彧的超标发挥,我们决定让「奇正相生」成为神荀彧的双刃剑。
神荀彧【灵策】的摸牌能力过于夸张,我们决定增加其摸牌失去体力的代价,让他不能再肆无忌惮的进行摸牌。【定汉】的防御能力太过夸张,我们最终决定让他记录牌名后无事发生。
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神郭嘉一轮十牌的关键在于【慧识】强度过高,我们最终决定削减神郭嘉部分摸牌能力。
神郭嘉的觉醒难度太高,我们决定降低其觉醒难度,只要死亡的角色没有受到伤害,那么神郭嘉就能立刻觉醒。问题在于如果没有死亡角色怎么办?
不急,限定技【辉逝】能让自己立刻死亡,实现开局觉醒!
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神甘宁的【破袭】看牌没有代价,白嫖却不需要付出什么。这一点是不符合我们设计理念的,因此我们决定让他使用技能技能后失去一点体力上限,增加其使用技能的成本。
【劫营】的收益太高了,我们削弱了标记获得的增益效果,并且回合结束后必须将牌交给其他角色,让劫营实现真正的高风险、高回报。
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神孙策的强制命中让人无法反制,我们决定让技能效果更加符合名称,让神孙策真正的倾覆在海里,增加负面效果,平衡技能强度。
【冯河】与技能名称不符,因此我们决定削弱神孙策的手牌上限,并且现在的神孙策永远6点体力上限,为了限制强度,我们最终决定让其受到伤害减少体力上限。